Noodzaak voor snelheid: geen grenzen: beoordeling

Niet het eerste jaar Elektronische kunst Het belichaamt in het leven, zo lijkt het, van je belangrijkste droom: om je producten op absoluut alle platforms te verkopen. Warm-schaaluitbreiding had invloed op alle uitstekende projecten van de uitgever, en als gevolg daarvan een mobiele versie van sommigen De Sims of Dode ruimte U kunt veilig digitale distributiewinkels kopen. Zaorogny. Of volgens het gratis te spelen systeem, dat echter ook in een cent vliegt.

Over een mobiel aanhangsel Behoefte aan snelheid U kunt duidelijk een afname van de interesse in de serie aantonen. Zodra de uitgever niet bang was om draagbare race -arcades te verkopen voor geld, maar dan de rente in nieuwe onderdelen die in geneigd zijn worden gerold. En nu het nieuwe Behoefte aan snelheid geen grenzen Het is gratis gedistribueerd en haar zweren zijn daardoor al bekend.

De beurt is er niet

De ontwikkelaar van de nieuwe mobiel NFS Ik https://bcgamecasino.nl/ werd Fironkeys Studio, Verantwoordelijk voor Echt racen, Bijna een referentie mobiel race, maar volgens het concept, oneindig ver van "dorst naar snelheid". Misschien is dat de reden waarom de output iets gemiddeld bleek te zijn: er zijn geen realistische circulaire races met Orama van tegenstanders, en er zijn geen grappige postzegels met de politie met maximale snelheden. Soms kan haasten tot extreme bruikbaar zijn: we worden niet moe van het onthouden van de tandvrije Asfalt, die niet verlegen was om te spuwen op gezond verstand en natuurwetten, waardoor de speler een prachtig beeld kreeg en een oprecht gevoel van gas in de vloer. En racegebieden hiervoor gaven ons groot en divers, zelfs geen vrijheid was niet verlegen om het pad te verlaten om te vertrekken.

Behoefte aan snelheid geen grenzen is ook een absurd voorbeeld van een gangrace. Oordeel zelf: elke individuele aankomst passeert in een bijna rechte monotone darm met een paar takken, en eindigt in een minuut. Diversiteit kan proberen te vinden in verschillende spelmodi. Ergens moet je twee of drie rivalen inhalen, ergens om sneller te rijden dan de voorgestelde tijd, nou ja, en soms zal er ook goedheid zijn met agenten voor geluk, gewoon om deze saaie nachtmerrie te verspreiden. Grands van roekeloos en drive racen kunnen alleen worden gepakt in goede en soms echt moeilijke gevechten met "bazen".

"Bosses" is iets in het algemeen iconisch voor de serie. Eenmaal Meest gezocht Ik legde een belangrijke steen in de popularisering van dit concept: opstaan ​​van de modder naar de rijkdom, het schuiven van de ellebogen van eminente straatracers, ter vervanging van een dozijn steile "auto’s" in de weg. Hier wordt het verhaal herhaald: een pretentieloos verhaal over een beginner die klimt op de eerste regels van de lijst met stadsdurfels, duwt ons voorhoofd met de "Legends" van Local Street Raising. Het geven van originaliteit, de ontwikkelaars, laten we zeggen, zijn niet geslaagd. De fasen wanneer het nodig is om de volgende veronderstelde bestuurder in te halen is echter bijna de meest interessante in het spel. Ze spelen nog steeds een privé "asfalt" race met een knal, maar al veel dichter bij wat in het hoofd ontstaat bij het uitspreken van de uitdrukking "Mobiel Behoefte aan snelheid".

Maar aan specialisten van Firemeys slaagde erin om een ​​prachtig spel te maken. Ik zou auto’s willen ophalen van saaie sporen en een plank opzetten, de omgeving (gelijkmatig monotoon) veroorzaakt geen klachten en weerseffecten (lees: regen), misschien niet indrukwekkend, maar waardig, maar waardig. Helaas, intra -game Physics is niet één regel code waard uit vorige studio -games. Auto’s weigeren op de een of andere manier schade, maar de zaak begint te worden bedekt met iets dat krassen moet zijn. In een botsing met de vijand gedraagt ​​ons trouwe ijzeren paard zich als een ijzer, dat ook wordt gevoeld zowel op hoeken als met de eerste verspreiding. Als u een kartonnen doos neerslaat, is de achterruit van de auto bedekt met scheuren, die blijkbaar naar ons realisme zou moeten wijzen.

Voor bijna elke domheid krijg je een paar bril, zodat je wat langer op het spel zit.

We vinden het niet erg als het spel weinig gemeen heeft met gezond verstand, als het leuk is om te spelen, vooral in het geval van Behoefte aan snelheid. Geen grenzen Zo leeg en verdrietig dat weinig mensen het willen uitvoeren, en alleen een mooie foto en een luide naam trekt erin aan. De rest is een poging om een ​​saaie actie te verkopen onder het mom van een goede oude serie. Trouwens, afgaande op het Donata -systeem, wordt aangenomen dat er mensen zijn die het niet erg vinden om zesduizend roebel in het spel te investeren voor één inzending. Zulke dingen.

Voordelen: Mooie foto.
Nadelen: oninteressante wereld;vreselijke fysica;Extreem voorwaardelijk gratis.

Leave a Comment